MENU example

2008. január 11., péntek

Goffman?! ..az eszképizmusról???

Úgy látszik, a résztvevők számára a játék az egyedüli fontos realitás. Három szabály teszi lehetővé a játéknak ezt a valóságteremtő erejét és a viszonylag önálló szociális szisztéma elkülönülését. Ezek – Goffman (1973) és Ballsteadt (1976) nyomán – az irrelevancia szabályzás, a konstitutív szabályzás és a regulatív szabályzás.

rpg blog...

Related Posts by Categories



Widget by Hoctro | Jack Book

Nincsenek megjegyzések:

Mindwar temető

A Mindwar - TheBabylonLabs nagyszabású kísérlet volt.

thmbnail gallery


Caption

Caption

Caption


Caption

Caption

Caption

kibontható

egyszintes: ˇ^Title
látsz valamit?
...vagy többszintes: főpont
ide jön az alpont
látsz valamit?

idézet hasábos











helyezés

20 + ways
Blog
TO PLAY IN YOUR

I think. Therefor. I am. lol


mandarindesign giant






Hurricane News IVAN


"For People Who Make Mistakes" ...










CSS Opacity Background
BY MANDARIN










OPACITY FILTERS IN MOZILLA AND IE






CSS FLOAT LEFT: HOW TO FLOAT A BOAT






Secrets


of Style







00
LIVE DOPPLAR RADAR





SEPTEMBER 2004







12
REASONS TO BRACE FOR IVAN








PLUS:
Everything You Want to Know About


OPACITY











a gal from tackorama













































mindwar backup